IDeBA

Blender Basics

Lars Busack

Der Beginn ist vorerst verschoben.

 

09. - 13.03.2020

jeweils 09:00-17:00

EDV-Raum / W.01.04  Raumfinder


Beschreibung:

Einführung in digitale 3D-Darstellungstechniken mit der OpenSource-Software "Blender".

Inhalte:
- Orientierung in 3D-Arbeitsbereich und Programmstruktur
- Datenimport und -Export
- Theorie der digitalen Lichtberechnung
- Animationsprogrammierung mit der Zeitleiste
- Materialerstellung grafisch/prozedural
- Beleuchtung und Kameraeinstellungen
- Szenenerstellung mit HDR-Maps und Hintergrundbildern
- Camera Tracking und Motion Tracking


Credits: 1


Mögliche Module


Direkt-Link zu dieser Lehrveranstaltung

http://www.muthesius-digital.de/veranstaltung.php?id=5655




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