Montag 11:00-13:00
Start: 17.04.23 11:00
Prototyping PC-Raum, W1.05
Einführung in digitale 3D-Darstellungstechniken mit der OpenSource-Software "Blender".
Inhalte:
- Orientierung in 3D-Arbeitsbereich und Programmstruktur
- Datenimport und -Export
- Theorie der digitalen Lichtberechnung
- Animationsprogrammierung mit der Zeitleiste
- Materialerstellung grafisch/prozedural
- Beleuchtung und Kameraeinstellungen
- Szenenerstellung mit HDR-Maps und Hintergrundbildern
- Camera Tracking und Motion Tracking
Präsenzveranstaltung, 1 Credit, max. 15 Teilnehmende
Credits: 1