IDeBA

Blender Basics

Lars Busack

Montag 11:00-13:00
Start: 17.04.23 11:00

Prototyping PC-Raum, W1.05


Beschreibung:

Einführung in digitale 3D-Darstellungstechniken mit der OpenSource-Software "Blender".

Inhalte:
- Orientierung in 3D-Arbeitsbereich und Programmstruktur
- Datenimport und -Export
- Theorie der digitalen Lichtberechnung
- Animationsprogrammierung mit der Zeitleiste
- Materialerstellung grafisch/prozedural
- Beleuchtung und Kameraeinstellungen
- Szenenerstellung mit HDR-Maps und Hintergrundbildern
- Camera Tracking und Motion Tracking


Bemerkungen:

Präsenzveranstaltung, 1 Credit, max. 15 Teilnehmende


INCOM Workspace:

mkh.incom.org/workspace/4172


Credits: 1


Mögliche Module


Direkt-Link zu dieser Lehrveranstaltung

http://www.muthesius-digital.de/veranstaltung.php?id=7774




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